2008年05月24日


Wiiってファミコンの何倍速いの?【素朴な疑問・ゲーム機25年の進化】



どうでもいい疑問ですが、任天堂の歴代据え置きハードの速度を比較してみました。CPUの種類が違うので単純に比較できるもんじゃないんですけど…


 
  ファミリーコンピューター

ファミコン(ファミリーコンピューター)が発売されたのは、1983年7月。ファミコンは当時の家庭用ゲーム機としては、それなりに高性能な部類でした。そのファミコンの中央演算処理装置(CPU)は、6502をベースとしたカスタムチップで、処理速度は1.79MHz。

当時、ポピュラーだったCPUにZ80がありましたが、その多くが3.58MHz動作だったので、ファミコンのCPUは決して速いCPUではありませんでした。ただし、6502は、ゲーム向けの処理を行うのを得意としていたため、Z80と比べても遜色なく、なかなか頑張っているCPUでした。


  スーパーファミコン

さて、1990年11月には、スーパーファミコンが発売されます。キャラクターのカラーもたくさん使えるようになり、回転や拡大縮小などのエフェクトも使えるようになりました。

スーパーファミコンに搭載されたCPUは「5A22 65C816互換」、動作速度は、最高で3.58MHz。余談ですが、その昔、MC68000互換と聞いた覚えがあったけど、どうやら違うようで…。

周波数だけ比べれば、ファミコンの2倍。ただし、CPU内部の性能も上がっているため、2倍以上の性能があるでしょう。


  NINTENDO64

さて、次に発売されたのは1996年6月、NINTENDO64(ニンテンドウ64)。これまでのゲーム機にはない、ポリゴンと呼ばれるグラフィック機能を搭載し、リアルな3D画像を得意としていました。

CPUは「VR4300」の93.75MHz。急激にCPUの処理速度が上がってはいるのですが、ポリゴンなどの3次元の処理を行うため、CPUの性能は、これまでとは桁違いに大きく要求されました。

スーパーファミコンからは単純計算で25倍、ファミコンからは約50倍。ゲーム機も、かなり高性能になってきました。


  ニンテンドーゲームキューブ

続いて2001年9月に発売されたのはゲームキューブ。これまでのカセット(カートリッジ)に代わり、任天堂では初めて、光ディスクを使ったソフト供給を行ったのも大きな特徴です。

CPU性能は、これまた大きく飛躍し、「Power PC Gekko」の485MHz。NINTENDO64と比べても5倍、スーパーファミコンからだと135倍、ファミコンからは、実に270倍。そんなにすごくなってたって知ってました?(笑)


  Wii

そして2006年12月発売のWiiです。Wiiは皆さんおなじみ、Wiiリモコンによる直感的な操作が特徴。ネットワークコンテンツにも力を入れていて、過去のゲーム機のゲームの多くがそのまま遊べます。実は、この過去のゲーム機がそのまま遊べるのも、Wiiが高性能なおかげなんですよね。

WiiのCPUは、「Power PC Broadway」。動作周波数は729MHz。NINTENDO64からゲームキューブの時ほどの進化はありませんが、任天堂は性能を上げる事よりもあえて、小型化、低価格化を目指したとの事です。

最後に、それぞれのゲーム機の性能を表で見比べて見ましょう。

発売日 名称 CPU速度 ファミコンから
1983年7月 ファミコン(ファミリーコンピューター) 1.79MHz 1倍
1990年11月 スーパーファミコン 3.58MHz 2倍
1996年6月 NINTENDO64 93.75MHz 50倍
2001年9月 ニンテンドーゲームキューブ 485MHz 270倍
2006年12月 Wii 729MHz 400倍

結論。ゲーム機は約25年で「400倍」速くなった!… いえいえ、処理速度が速くなっても遊ぶゲームの進行速度は速くなってないので安心してくださいね(笑)


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Excerpt: ファミコンに比べて400倍早くなった…。 コレってスゴイのかどうなのか。 GCに比べて、速度が2倍進化してないというのはちょっとなぁ。 ゲー...
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